BUSINESS
Echtzeit 3D Web Client Software und 3D Stadtmodelle (hochdetailierter Content)
Dezember 2012

Sehr geehrte Damen und Herren,

in 2012 konnten wir unser 10-jähriges Bestehen feiern. Seit 2002 haben wir unser Konzept der 3D Echtzeit-Software einschließlich Tools erfolgreich auf internationalen Märkten und für führende Kunden aus den Bereichen CAD/GIS sowie Internet Entrepreneuren entwickelt. Bitmanagement konnte sich technisch jedes Jahr verbessern und verbreitern und hat seit 2011 ebenfalls die 3D Content-Generierung ins Portfolio aufgenommen. So können wir heute entsprechende 3D Projekte "all-in-one" anbieten.

Wir wünschen Ihnen ein frohes Weihnachtsfest und ein erfolgreiches Jahr 2013.

Mit freudliches Grüßen,

Peter Schickel
Geschäftsführer

Inhalt

  1. BS Contact 8.1 – Neues Release im Dezember 2012
    1. Reale Berührung auf Windows 8
    2. Realistisches Licht
    3. Realistische Bewegung
    4. Realistische Reduktion
    5. BS Contact Mac in Safari, Firefox und Chrome
    6. Optimizations under the hood
  2. Lizensierung – Kundenbeispiele 2012
    1. Saudi Aramco
    2. Integrated Virtual Networks
    3. Swisstopo
    4. Phuc Le Ghia
    5. Siemens
  3. Content—Projekte – Kundenbeispiele 2012
    1. Exxon Mobile Corporation
    2. FC Schalke04
    3. Hamburger Hafen Logistik AG
    4. IKEA
    5. Rhein-Neckar-Verkehr GmbH
  4. F&E
    1. Neues ZIM Projekt in 12/2012 “3D Web Compiler Tool“
    2. FINE Ergebnisse ausgestellt
  5. Team erweitert

BS Contact 8.1 – Neues Release im Dezember 2012

BS Contact 8.1 – Neues Release im Dezember 2012

Bitte laden Sie sich die neue Version 8.1 herunter.

Download Center


Reale Berührung auf Windows 8

BS Contact unterstützt Touch-Funktionalität nun auch in 3D im Desktop Modus. Windows 8 wurde speziell für Hybrid-Anwender konzipiert, sowohl für ihre tägliche Arbeit auf dem Desktop als auch unterwegs für das schnelle Surfen mit Touch-Eingabe im Metro-Modus. Sie können nun sowohl den Windows Touch-Input als auch die BS Contact Touch-Navigation unter Windows 8 verwenden.


Realistische Beleuchtung – interaktiv und online

BS Contact 8.1 unterstützt „Deferred Rendering“ mit neuen Licht-und Schatteneffekten

„Deferred Rendering“ oder „Deferred Shading“ ist ein Zauberwort in heutiger Computergrafik. Im Prinzip ist es eine Methode, um die Geometrie von der Berechnung der Lichter zu trennen. Moderne Grafikkarten können diese Berechnungen in der Hardware viel schneller erledigen als der Renderer selbst als Softwareprogramm auf dem Computer. Deshalb sind nun viele hundert Lichter in einer Szene möglich. Die folgenden Screenshots zeigen etwa 250 Lichter mit hohen interaktiven Bildraten in Echtzeit auf einem Laptop-Computer visualisiert mit BS Contact in directX mit einem hochaufgelösten Stadtmodell. Wer erinnert sich an die alte Beschränkung von nur 8 Lichtern in OpenGL?

Das obige Bild zeigt eine Szene mit den neuen Licht Funktionen. Statt gerichtetem Licht werden Scheinwerfer verwendet, die wie von Glühbirnen am Boden herrühren. Auch wird das Licht vom Boden her gestrahlt, damit die Bäume in der Dunkelheit erscheinen.

Ellwangen


Realistische Bewegung - Avatar Locomotion - Ihr Avatar findet seinen Weg in einer Szene

Realistische Bewegung von Avataren ist jetzt einfacher. In Ihren architektonischen Szenen möchten Sie etwas Leben hinzuzufügen. Diese Aufgabe ist nun einfacher mit der neuen Avatar Locomotion Funktion für Avatare in BS Contact 8.1

Ihre Avatare können sich nun frei bewegen und finden ihren Weg automatisch über Stufen und kleine Hindernisse. Sie stellen nur eine Wegvorgabe für sie zur Verfügung und drauchen sich danach nicht mehr um die Bewegung der Avatare, Gedanken zu machen.


Realistische Reduktion - schnell und online

Um die Download-Raten in dem R&D-Projekt FINE zu optimieren hat Bitmanagement einen Clustering-Dezimierungs-Algorithmus implementiert, der den 3D-Raum in gleichmäßige Zellen von wählbarer Größe unterteilt. Die ursprünglichen Eckpunkte des Netzes werden auf ihre Nähe zu den Knoten des virtuellen Rasters überprüft. Der Algorithmus sorgt für eine gleichmäßige Verteilung der Eckpunkte des Zielnetzes, selbst wenn die Scheitelpunkte des ursprünglichen Netzes nicht auf einem Raster angeordnet wurden. Das abgeleitete Zielnetz ist somit reduziert und damit schneller online übertragbar, wirkt jedoch realistischer im Vergleich mit dem Ursprungsnetz als andere Reduktionsmetoden.


BS Contact Mac jetzt zusätzlich in Safari, Firefox und Chrome

Der BS Contact Mac 3D-Engine unterstützt jetzt zusätzlich zu Safari auch Firefox und Chrome als Browser auf den neuesten Betriebssystemen Lion, Snowleopard und Mountainlion.


Optimierungen in BS Contact 8.1 unter der Haube

Paralleles Laden - reduziert Wartezeiten
Laden in BS Contact wurde optimiert. Sie können in bis zu 8 Instanzen parallel laden, wenn sie in inlines kodiert sind. Objekte werden nun parallel angesammelt, was die Ladezeit reduziert.

Inline-Manager - Garbage Collector für Ihre inlines
Manchmal ist der Umgang mit vielen großen Inlines() recht schwer, da diese zunächst ge- und später wieder entladen werden müssen, um Speicher in der Szene zu sparen. Diese Aufgabe wird jetzt automatisch mit dem neuen Inline-Manager durchgeführt. Er wirkt ähnlich wie ein Garbage Collector und kümmert sich um Ihre Inlines, wenn der Speicher Grenzwerte von 1 GB überschreitet.

Verbesserte geo Navigation in BS Contact GEO - Geowalk
BS Contact Geo hat eine verbesserte Geonavigation, um auf genauen Karten Projektionen zu navigieren. Neben dem Geofly Modus können Sie auch mit dem Geowalk Modus auf der Erdoberfläche oder in den Straßen eines Stadtmodells gehen und gewohnt navigieren.

Lizensierung – Kundenbeispiele 2012

Saudi Aramco, Saudi Arabien

Die führende Öl-Gesellschaft Saudi Arabiens hat ihre Jahres-Lizenzen des “BS Contact Geo“ zum dritten Mal für Online-Intranet Anwendungen aus dem GIS Bereich verlängert.

Saudi Aramco


Integrated Virtual Networks, USA

Die in Los Angeles ansässige Gesellschaft nutzt „“BS Contact“ und “BS Collaborate“ für ihre Anwendung von LIVE 3D Avataren im Bereich e-learning.

Video


Swisstopo, Schweiz

Das Bundesamt für Landestopographie swisstopo visualisiert in Echtzeit topologische Anwendungen mit BS Contact.


Phuc Le Ghia, Vietnam

Unter dem Slogan “Bring your Business to the World“ hat die in Ho Chi Minh City ansässige Gesellschaft eine Online-Plattform für den B2C (Business to Consumer) entwickelt. Diese wird ebenfalls den Markt für Mobile Endgeräte mit dem “BS Contact iOS/Android“ angehen.

Hello 3D World


Siemens AG, Germany

Im Bereich CAD hat Siemens eine neuartige Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI-Human-Machine Interface) mit Touch-Funktion, Interaktiviät und 3D mit dem “BS Contact“ entwickelt und auf der SPS IPC Drives in Nürnberg ausgestellt.

SPS IPC Drives

Content-Projekte – Kundenbeispiele 2012

Exxon Mobile Corporation

Fracking - Die Energiewende in Deutschland forciert Erdgasexplorationen auch hier zu Lande. Ein 3D Modell von Erdgasplattformen unterstützt den Informations- und Dialogprozess von Exxon Mobil

Press Release
dialog-erdgasundfrac.de


FC Schalke04

Für den deutschen Fussball-Club FC Schalke 04 hat Bitmanagement ein 3D Modell der Veltins Arena mit Außen- und Innenansichten für den virtuellen Durchgang erstellt. Der Kunde plant das Modell in den nächsten Tagen online zu stellen.

FC Schalke04


HHLA Immobilien

Im Bereich der Immobilienvermarktung wurde die “Speicherstadt“ in Hamburg visualisiert.

HHLA Immobilien


IKEA

Für IKEA hat Bitmanagement den neuen “City Store“ in Hamburg nahe der alten Fussgängerzone modelliert.

Press release


Rhein-Neckar-Verkehr GmbH

Im Bereich der Infrastrukturmassnahmen hat Bitmanagement die neue Strassenbahnlinie Nord in Mannheim modelliert, wobei der Bestand erfasst wurde und die Planung der 16 km langen Neubau-Strecke auf Klick integriert wird—sogar mit Simulation aus einer fahrenden Bahn für Mediationzwecke. Der Kunde plant das 3D Modell, kurzfristig online zu bringen.

F&E

3D Web Compiler

Für die Entwicklung eines neuen Autorentools zur vereinfachten Anreicherung von 3D Geometrien um Interaktivität und Internet-Fähigkeit zu Ausgabe auf verschieden Hardware-Betriebssystemen und Internet-Browsern konnte im Dezember in einem ZIM-Projektantrag die letzten technischen Fragen erfolgreich geklärt werden.


FINE Ergebnisse ausgestellt

Das EU-Forschungs-Projekt “Free-viewpoint Immersive Networked Experience” ist auf die Entwicklung einer neuartigen end-to-end Architektur zur Schaffung und Verbreitung einer neuen Form von Live Media Inhalten (automatische Generierung von 3D Modellen) fokussiert. FINE wird Live Inhalte sowohl professionellen wie auch privaten Benutzern zugängig machen, die dann in der Lage sein werden, zu interagieren und völlig frei Live Action-Szenen in 3D erleben zu können. Die Ergebnisse wurden in diesem Jahr auf der NAB Messe in Las Vegas und der Siggraph in Los Angeles ausgestellt.

FINE

Team erweitert

Team erweitert

Bitmanagement konnte einen weiteren erfahrenen C++ Entwickler einstellen und somit die Entwicklungskapazität mit Fokus auf die 3D Tool-Entwicklung erweitern.



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